RIFT – Il futuro è in gioco: l’innovativo docu-game sul cambiamento climatico debutta a Lucca Comics & Games
Il 31 ottobre 2026, tra le mura di Lucca Comics & Games, è nato qualcosa di nuovo: RIFT – Il futuro è in gioco. Non è un documentario classico, né un videogioco qualsiasi. Qui, la scienza incontra il gioco di ruolo, e il pubblico non è spettatore ma protagonista. Le scelte che si fanno contano davvero, perché si basano su dati reali sul cambiamento climatico e influenzano il racconto che si dipana davanti agli occhi. Un esperimento narrativo che sfida le convenzioni, mettendo in gioco il futuro stesso.
Un nuovo modo di raccontare il clima: il docu-game che fa scegliere
RIFT segna una svolta nel modo di comunicare il tema ambientale. Ideato da Claudio Di Biagio e Andrea Gallo e prodotto da Infinity Lab, nasce dal problema che i numeri scientifici sul clima spesso non arrivano al cuore della gente. I documentari tradizionali, per quanto ben fatti, non riescono sempre a coinvolgere davvero chi li guarda, lasciando intatto quel distacco tra informazione e azione.
Ecco perché RIFT si presenta come un docu-game, un mix tra gioco di ruolo e documentario. Chi gioca non è più un osservatore passivo, ma un protagonista che deve fare scelte difficili, affrontando scenari basati su dati reali. Questa interattività spinge a partecipare con testa e cuore, cosa che un racconto lineare non garantisce. La storia si adatta alle decisioni prese, mostrando gli effetti concreti delle scelte politiche, economiche e sociali sul futuro del pianeta.
Il gioco di ruolo è la chiave: ormai conosciuto da un pubblico vasto, è un modo naturale per immergersi in storie complesse. Qui i contenuti scientifici diventano esperienze tangibili, con regole che rispecchiano le leggi fisiche e chimiche del clima.
Lucca Comics & Games 2026: la vetrina perfetta per un’idea innovativa
Lucca Comics & Games non è stata scelta a caso per il debutto di RIFT. La manifestazione richiama ogni anno centinaia di migliaia di appassionati di fumetti, giochi e cultura pop e si conferma un laboratorio dove si sperimentano nuove forme di racconto. Il pubblico di Lucca è abituato a contenuti ibridi e interattivi, pronto a sperimentare.
La presentazione al Cinema Centrale ha visto Claudio Di Biagio raccontare come è nato il progetto e cosa lo rende unico. L’interesse mostrato dal pubblico ha confermato il potenziale di questo connubio tra divulgazione scientifica e game design, dimostrando che il docu-game può entrare nel linguaggio comune di un pubblico ampio e variegato.
Portare RIFT in un contesto così vivace mostra che la comunicazione ambientale può esplorare nuove strade, abbandonando i circuiti specialistici per farsi spazio tra i contenuti di intrattenimento più seguiti.
Dati scientifici che guidano scelte e narrazione
RIFT poggia su dati solidi riguardo al cambiamento climatico. Non sono semplici decorazioni, ma il cuore delle regole di gioco. Le decisioni del giocatore influenzano la trama in modo realistico, riproducendo i meccanismi della ricerca scientifica.
Per esempio, scegliere di ridurre le emissioni di CO2, puntare sulle energie rinnovabili o affrontare eventi climatici estremi cambia la storia, riflettendo cause ed effetti reali. Questo metodo assicura un’esperienza fondata sulla verità, senza semplificazioni o scenari fuorvianti.
Il gioco di ruolo rende tutto più accessibile: molti conoscono già le dinamiche del GDR, grazie a titoli come Dungeons & Dragons. Gli autori hanno usato una forma narrativa consolidata per spiegare temi complessi in modo chiaro e coinvolgente.
RIFT si posiziona vicino ai “serious game”, ma punta più in alto: non solo strumenti educativi o specialistici, ma contenuti per tutti, diffusi attraverso piattaforme di streaming.
Mediaset Infinity e la sfida di conquistare il grande pubblico
Dopo l’anteprima a Lucca, da novembre 2026 RIFT sarà su Mediaset Infinity, la piattaforma streaming del gruppo Mediaset, già nota per produzioni originali di vario tipo. Questa scelta rappresenta un passo importante: portare un contenuto ambientale innovativo direttamente a chi usa abitualmente lo streaming per svago.
Il vero banco di prova sarà vedere se l’esperienza interattiva riuscirà a tenere alta l’attenzione, stimolare la riflessione e coinvolgere davvero su temi come il riscaldamento globale.
Essere su una piattaforma con milioni di utenti apre nuove possibilità per diffondere il messaggio climatico, andando oltre i tradizionali canali di divulgazione.
Il gioco come ponte per nuove consapevolezze ambientali
Negli ultimi anni, nonostante l’aumento delle allerta e l’attenzione mediatica, i cambiamenti concreti nelle abitudini e nelle politiche sono lenti. L’informazione massiccia ha in parte anestetizzato il pubblico, rendendo necessario un cambio di passo per riaccendere empatia e comprensione.
Il gioco di ruolo, con la sua capacità di simulare situazioni complesse e creare coinvolgimento emotivo, è una strada efficace per abbattere queste barriere. RIFT si inserisce in questo filone, con una produzione italiana che guarda a un pubblico ampio.
Gli autori Di Biagio e Gallo, insieme a Infinity Lab, hanno scelto un momento delicato per proporre questa novità. Il progetto non dà risposte definitive, ma apre spazi per riflettere e partecipare, coinvolgendo anche chi di solito resta fuori dal dibattito sul clima.
Ora, con l’uscita su Mediaset Infinity, si potrà vedere se un pubblico più vasto risponderà a questa forma di racconto interattivo, basato sui dati scientifici. Sarà interessante capire come le scelte fatte nel gioco si tradurranno in interesse e consapevolezza sulle sfide ambientali di oggi.
